提一个问题,这个,现在很多高等级的妖很郁闷,
攻击,和人差不多....可是,灵活方面尤其是连续击那就不可同日而语了。..
初期的时候还占便宜,因为,大家都是乱K....
可是到了后来,人族一旦发展起来,妖根本体现不出近身的威力,除了几个击倒技之外...
唉..看者自己在天上飘,下面的人在一下一下砍的爽,心里不是滋味...
还有:击倒技还有恢复时间,那叫一个郁闷....
唉....人族好完美啊....
本来,在很多游戏里面,中性的种族是不好玩的,虽然很重要,比如传奇的道士,暗黑的圣骑士....
如果,打架有优势,那PK就不强,如果PK强.那打架就不厉害了....
可是刀剑的人族根本就是万金油....
还有一点,为什么没有群体PK的功能呢?那多不爽啊....
强烈建议刀剑开放群体PK功能....哪怕2V2也好..